레트로 아케이드 감성의 물방울 액션 게임입니다. 혼자서도, 친구와 둘이서도 즐길 수 있습니다.
100개 스테이지, 모든 파워업, 랭킹 등록까지 결제 없이 이용할 수 있습니다. 광고도 없습니다. 게임 내용을 잠가두고 파는 방식이 아닙니다.
네트워크 플레이에서 초대를 받아 참여하는 사람은 결제하지 않습니다. 친구가 이 게임을 갖고 있지 않아도 함께 플레이할 수 있습니다.
네트워크 플레이에서 방을 만드는 쪽(호스트)만 해당합니다. 먼저 무료 체험 3회가 주어지고, 이후에도 계속 방을 만들려면 1회 구매(약 ₩1,400 / US$0.99)가 필요합니다. 소모품이 아니라 한 번 사면 끝이고, 기기를 바꿔도 스토어의 구매 복원으로 이어집니다.
| 상황 | 방 만들기(호스트) | 초대받아 참여(게스트) |
|---|---|---|
| 체험 잔여 있음 | 무료 | 무료 |
| 체험 소진 · 미구매 | 구매 필요 | 무료 |
| 구매 완료 | 무제한 | 무료 |
싱글 플레이는 기기 안에서만 돌아가기 때문에 이용자가 늘어도 제게 드는 비용이 없습니다. 그래서 무료입니다.
반면 네트워크 플레이는 두 기기 사이에 데이터를 실시간으로 중계하는 서버가 필요합니다. 이 서버는 게임이 진행되는 내내 초당 수십 번씩 양쪽의 상태를 주고받고, 방을 만들고 짝을 맞추고, 랭킹과 구매 내역을 보관합니다. 이용자가 늘어날수록 서버 비용도 같이 늘어나는 구조입니다.
그래서 이 게임은 비용이 발생하는 부분에만 값을 매겼습니다. 광고를 붙이거나, 게임 내용을 잠가두고 팔거나, 매달 구독료를 받는 대신 서버를 실제로 쓰는 쪽이 한 번만 부담하는 방식을 택했습니다. 받은 금액은 릴레이 서버와 데이터베이스 운영, 스토어 수수료에 쓰입니다.
한 화면 안에서 발판을 오르내리며 그 화면의 몬스터를 모두 처치하면 다음 화면으로 넘어가는 방식은 1980년대 아케이드에서 자리잡은 형식입니다. 두 사람이 같은 화면에서 동시에 협력하고, 쓰러진 몬스터가 과일이나 보석으로 바뀌어 떨어지고, 한 화면에서 오래 머물면 쫓아오는 무적의 방해꾼이 나타나는 규칙도 그 시절 여러 작품이 함께 쓰던 문법이었습니다. 오락실에서 동전을 나란히 올려두고 둘이 붙어 앉아 하던 그 감각이 이 장르의 핵심입니다.
이 게임은 그 형식을 좋아해서 만든 현대적인 재해석입니다. 캐릭터 디자인, 그림, 음악, 100개 스테이지 구성, 게임 코드는 전부 새로 만들었습니다. 기존 작품의 그래픽·사운드·스테이지 데이터를 가져다 쓴 부분은 없습니다. 대신 온라인 2인 플레이, 파워업 9종, 랭킹처럼 당시에는 없던 요소를 더했습니다.
이 게임은 개인 개발자가 독립적으로 개발한 창작물입니다. 기존에 발매된 어떤 게임의 개발사 또는 배급사와도 제휴, 후원, 승인 관계가 없으며, 특정 작품의 공식 이식판이나 후속작, 리메이크가 아닙니다. 언급될 수 있는 모든 상표와 등록상표는 각 권리자에게 귀속됩니다.
버그 제보, 환불, 그 밖의 문의는 hongeuichan@gmail.com 으로 보내주세요. 자세한 안내는 지원 · 환불 안내를 참고하시기 바랍니다.
A retro arcade-style bubble action game. Play solo, or with a friend.
All 100 stages, every power-up, and leaderboard entry — no purchase required, and no ads. Game content is not locked behind a paywall.
In online play, the person who accepts an invitation never pays. Your friend can play with you without owning anything.
Only hosting an online match. You get 3 free matches first; after that, hosting requires a one-time purchase (about US$0.99 / ₩1,400). It is non-consumable — buy once, keep it — and it carries over to a new device through your store's purchase restore.
| Situation | Hosting | Joining as guest |
|---|---|---|
| Free matches remaining | Free | Free |
| Free matches used, not purchased | Purchase required | Free |
| Purchased | Unlimited | Free |
Single player runs entirely on your device. More players cost me nothing, so it is free.
Online play is different: it needs a server that relays data between two devices in real time — dozens of exchanges per second for the whole match — plus matchmaking, the leaderboard, and purchase records. Those costs grow as more people play.
So the price is attached only to the part that actually costs money to run. Instead of ads, locked content, or a monthly subscription, the people who use the servers pay once. The revenue goes to relay server and database hosting, and store fees.
Single-screen platformers — clear every monster on the screen to advance to the next one — took shape in 1980s arcades. Two players cooperating side by side on one screen, defeated monsters turning into fruit and gems to collect, and an invincible pursuer showing up if you linger too long on one screen were shared conventions of that era, used across many titles. Two people sitting shoulder to shoulder with their coins lined up on the cabinet is what the genre is about.
This game is a modern take on that form, made out of affection for it. The character designs, artwork, music, the 100-stage progression and the game code are all newly made. No graphics, audio or stage data from any existing title were used. Online two-player, nine power-ups and global rankings are additions the originals never had.
This game is an independent work by a solo developer. It is not affiliated with, sponsored by, or endorsed by the developer or publisher of any previously released game, and it is not an official port, sequel or remake of any title. All trademarks and registered trademarks that may be referenced remain the property of their respective owners.
For bugs, refunds, or anything else, email hongeuichan@gmail.com. See Support & Refunds for details.